Die Camera bleibt fix auf der Position 0 1.6 4, also mitten vor dem Boot(x=0m) in Augenhöhe(y=1.6m) und in gebührendem Abstand(z=4m)
Die Camera blickt zum Nullpunkt des Bootes(x=0,y=0,z=0) target=#boot;
Die Boje ist ausserhalb der "World" und dreht sich deshalb nicht!!
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<a-entity id='boot'>
..
</a-entity>
</a-entity>
<a-entity id='boje'>..</a-entity> |
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