Man kann beliebige AFRAME Objecte in ihrer Scalierung(Zoomfaktor) verändernproperty: scale; from: sx sy sz; to: sx sy sz; Skalierungsfaktoren in X, Y und Z dur: nnnn; (Dauer in millisec) dir: alternate; Am Ende die Richtung ändern loop: true | false | Anzahl; |
<a-entity id="spatz" position=" -2.0 1.1 0" gltf-model="#mod_spatz" rotation="0 90 0" animation__zoom="property:scale; from: 1 1 1; to:5 5 5; dur:6000; loop:true; dir:alternate;" ></a-entity> |